L’idée :
Cela faisait longtemps que j’avais envie de tester la captation audio dans Unity3D. C’est chose faite avec cette petite application toute simple.
Il suffit de souffler dans le micro de son ordi ou mobile pour faire naviguer le bateau ! En vrai, on peut tout aussi bien dire « meuh » ou crier « tabouret » dans le micro, ce qui compte c’est l’intensité du son, et comme souffler dans un micro ça fait beaucoup de bruit, ça fonctionne bien avec le souffle.
Pour le design, je me suis (fortement !) inspiré de la bande dessinée dont vous êtes le héros « Pirates » des éditions Makaka.
Détails techniques :
Photoshop : Création des textures
Cinema4d : Modélisation paysage
Unity3D
C#